Primeiro Passo:
Crie a arma e a habilidade que o personagem ganhara...
Segundo Passo:
Depois crie um Evento comun depois coloque na condição inicial processo paralelo...
Depois coloque a switch na introdução do seu jogo (pois se não a arma não vai da em nada)
Terçeiro Passo:
Crie uma condição com a Arma que voçê selecionou(coloque tambem na condição(equipada) )
Depois coloque a habilidade Que o personagem ganhara...
E em excessão coloque pra tirar a habilidade do personagem quando ele desequipar a espada...